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Video Gaming Becomes | ||
The market for home video games is only 30 years old. It began in 1975, when Atari released a home version of Pong. Global industry sales of home video games totaled $28 billion in 2002, the last year for which reliable worldwide industry figures are available. In the same year, U.S. sales of computer and video game hardware and software exceeded $11 billion and probably surpassed $13 billion in 2003. | ||
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This Is Marketing | |
| Seth Godin | ||
ǻ | Portfolio | ||
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The New Map: Energy, | |
| Daniel Yergin | ||
ǻ | Penguin Press | ||
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[RH] 신체 활동 시간과 건강의 상 | |
유럽 당뇨병 연구 학회 공식 저널 디아베톨로지아(Diabetologia)에 발표된 새로운 연구에 따르면, 시간 대에 따라 다른 신체 활동이 일어나기 때문에, 시간대가 건강 상의 이해에 영향을 주는 것으로 나타났다. | ||
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How The Mighty Fall | |
| Jim Collins | ||
ǻ | Jim Collins | ||