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The Era of Absolutel
Only 30 years ago, it seemed inconceivable that most American households would have their own computers. 
Software Wars Challe
The Massachusetts computer and software industry is legendary. 
Philanthropy Makes A
After an intense decade or two of unprecedented ?and amazingly fast ?earning, the new generation of super-rich is fueling a growing 밹ulture of giving.?
Video Gaming Becomes
The market for home video games is only 30 years old. It began in 1975, when Atari released a home version of Pong. Global industry sales of home video games totaled $28 billion in 2002, the last year for which reliable worldwide industry figures are available. In the same year, U.S. sales of computer and video game hardware and software exceeded $11 billion and probably surpassed $13 billion in 2003.
This is Not Your Fat
For the past three years, the living room has been the center of the digital gold rush. Consumers have fueled the rush as they upgraded to large-screen TVs, audio systems that promise Dolby “surround sound,” and DVD players that deliver super-crisp images.