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비디오 게임 광고 붐 |
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오늘날 비디오 게임은 세상에서 가장 빠르게 성장하는 엔터테인먼트이자 광고 매체가 되었다. 젊은 소비자들의 마음을 움직이는 데 있어 비디오 게임만한 것이 없다. 비디오 게임 광고에 대해 관심을 가질 때다. 광고주, 소비자, 투자자 모두 해당된다. |
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커피가 돌고 세계史가 돌고 |
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| 우스이 류이치로(역자: 김수경) |
ǻ | 북북서 |
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Smart Pricing |
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| Jagmohan Raju, Z. John Zhang |
ǻ | Wharton School Publishing |
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DM 마케팅의 화려한 귀환 |
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소셜 미디어·이메일·웹 광고가 전통적인 잡지와 신문·라디오·텔레비전 광고를 대대적으로 습격해 밀어내고 있는 것처럼 보인다. 하지만 이러한 와중에 예상 밖의 일이 일어나고 있다. 가장 전통적 광고 매체 중 하나인 DM(Direct Mail)이 진화를 거듭해 오늘날의 새로운 통합 마케팅 믹스(Mix)의 주 구성요소가 되고 있다. 이러한 트렌드의 배경은 무엇일까? DM은 계속 유지될 것인가? DM에는 어떤 기회 요소가 기다리고 있을까? |
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FROM VALUES TO ACTIO |
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| Harry Kraemer Jr. |
ǻ | Jossey-Bass |
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