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정보기술 산업의 소비자화 | |
기술이 진보하면서 발전된 기술로 만든 새로운 제품이 제일 먼저 소비자를 대상으로 출시되고 이후 비즈니스 세계로 옮겨가고 있다. 이런 정보기술의 소비자화가 경쟁의 기초를 모든 범위로 파급시키고 있다. | ||
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10년 후 부의 지도 | |
| 류비룽 외(역자: 류비룽) | ||
ǻ | 라이온북스 | ||
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시각 기계의 등장, 혁신이 불어온다 | |
컴퓨터가 이 세상에 등장한 이후, 과학자들은 사람이 세상을 보는 것을 모방할 수 있는 기계를 꿈꿔왔다. 만약 그렇게만 된다면 그 기계는 사물을 파악하고, 상황을 분석하고, 보는 것을 해석할 수 있을 것이다. 꿈만 같았던 이러한 희망이 최근 가능성을 보여주고 있다. 엄청난 연산 능력의 진보와 그것이 가능하게 하는 소프트웨어가 꿈을 점차 현실화하고 있다. | ||
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Future Crimes | |
| Marc Goodman | ||
ǻ | Anchor | ||
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Meet Me by the Fount | |
| Alexandra Lange | ||
ǻ | Bloomsbury Publishing | ||