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[GT] 에너지를 수확하라! 에너지 | |
| 사물 인터넷으로 연결될 장치들에게 필요한 자체적인 소형 에너지원! 배터리는 만족스럽지 않다. 배터리는 종종 교체 혹은 재충전되어야 하기 때문이다. 이에 현재 다양한 기술 솔루션들이 고려되고 있고, 그중 가장 유명한 솔루션 중 하나가 바로 전자기 에너지 하베스팅(electromagnetic energy harvesting)이다. | ||
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Leading Transformati | |
| | Nathan Furr 외 | ||
| ǻ | Harvard Business Review Press | ||
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승자의 뇌구조 | |
| | 한스 게오르크 호이젤(유영미 옮김) | ||
| ǻ | 갈매나무 | ||
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정반합 | |
| | 오윤희 | ||
| ǻ | 비즈니스북스 | ||
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공간컴퓨팅 - 현실과 가상의 경계를 | |
| 세상은 이제 스크린의 한계를 넘어서고 있다. 인간의 기술은 화면을 통해 세상을 보는 시대에서, 공간 그 자체를 이해하고 계산하는 시대로 이동하고 있다. 공간컴퓨팅(Spatial Computing)은 단순히 가상현실(VR)이나 증강현실(AR)의 발전형이 아니다. 그것은 물리적 공간과 디지털 공간이 하나로 합쳐지는, 인간 지각의 확장을 동반한 새로운 문명적 전환이다. 기술이 단순히 눈앞의 정보를 보여주는 것이 아니라, 현실의 구조를 인식하고 해석하는 새로운 ‘감각 기관’이 되고 있다. | ||