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물리적 ‘경제’와 ‘일’의 종말에 대 | |
| 디지털 경제로 인해, 메타버스를 비롯해 완전히 가상적인 것들(virtual things)만 앞으로 더욱 중요해질 것이라는 인식이 퍼져있다. 이러한 인식에서 물리적인 것들은 그 다음으로 중요한 주제가 되고 있다. 하지만 2020년대를 바라볼 때, 실제 증거는 우리에게 무엇을 말하고 있는가? | ||
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Z세대와의 공존과 번영 | |
| 환경적 상황이 서로 다르기 때문에 모든 세대는 행동에 근본적 영향을 미치는 고유한 집단 심리적 특성을 지니고 있다. 밀레니얼 세대와 주머(Zoomers), 즉 Z세대도 마찬가지다. 하지만 이 새로운 세대는 기성세대가 구성한 구조 내에서 여러 어려움을 겪고 있다. 갈등도 상존하고 있다. 이 문제는 어디에 영향을 미치게 될까? 세대간의 공존과 번영을 위해 필요한 것은 무엇일까? | ||
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절멸의 인류사 | |
| | 사라시나 이사오(역:이경덕) | ||
| ǻ | 부키 | ||
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학원은 사기다 | |
| | 김준교 | ||
| ǻ | 지상사 | ||
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Marketcrafters: The | |
| | Chris Hughes | ||
| ǻ | Avid Reader Press | ||