|
 |
Tracers in the Dark |
|
| | Andy Greenberg |
| ǻ | Doubleday |
|
 |
비디오 게임 광고 붐 |
|
| 오늘날 비디오 게임은 세상에서 가장 빠르게 성장하는 엔터테인먼트이자 광고 매체가 되었다. 젊은 소비자들의 마음을 움직이는 데 있어 비디오 게임만한 것이 없다. 비디오 게임 광고에 대해 관심을 가질 때다. 광고주, 소비자, 투자자 모두 해당된다. |
|
|
 |
잠재력이 더 기대되는 가상현실 기술 |
|
| 단도직입적으로 말하자면 가상현실 기술은 이제 황금기를 맞이할 준비를 마쳤다. 그럼에도 여전히 꽤 많은 전문가들이 큰 효용이 없는 일개 ‘솔루션’ 정도로만 인지하고 있다. 3D 프린팅이 처음 선보였을 때 소위 전문가들이 ‘이걸로 뭘 할 수 있겠어?’라고 하던 것과 비슷하다. 그렇다면 향후 5년 이내에 가상현실 기술이 실현해 낼 환상적인 일에는 무엇이 있을까? 또 산업 전반에 끼칠 파장은 무엇일까? |
|
|
 |
[GT] 사람에게 무해한 새로운 항바 |
|
| 어떤 신기술이 세상을 극적으로 변화시킬까? 세계 최고의 연구소에서 나오는 놀라운 혁신을 독점 소개합니다. |
|
|
 |
포스트양자보안 - 계산의 미래를 지키 |
|
| 세계는 지금, 암호의 문명을 다시 쓰고 있다. 인류의 정보 체계는 수십 년 동안 수학적 난제를 기반으로 안전하다고 믿어왔다. 그러나 양자컴퓨팅이 그 난제를 단 몇 초 만에 풀어버릴 수 있는 시대가 다가오면서, 보안의 전제는 무너졌다. "포스트양자보안(Post-Quantum Security)"은 바로 이 ‘계산의 붕괴’ 이후를 대비하기 위한 문명의 방어선이다. 더 이상 안전은 알고리즘의 복잡성이 아니라, 새로운 수학적 질서 위에 세워져야 한다. |
|
|