ϽӸ [583,250]
ؿܼ [0]
۷ι Ʈ [2]
̵ 긮ν [578]

[123]

세일즈맨이 미술관으로 간 까닭
| 강상삼
ǻ | 청어
디지털 패브리케이션의 신세계 The
디지털 패브리케이션의 시대가 오고 있다. 보다 빠르고, 쉽고, 경제적으로 실물 제품을 제작할 수 있는 디지털 패브리케이션은 단 하나의 실물 제품을 만들어내는 무궁무진한 성장 가능성의 세계를 활짝 열고 있다. 이 기술은 소형기업 또는 틈새기업들이 소규모로 경쟁력 있는 제작 제품을 자인하고, 시장에 선보이고, 생산할 수 있는 기회의 문과 같다. 디지털 패브리케이션이 가져올 파괴적인 혁신에 대해 알아보자.
What You Don"t
| Jeffrey A. Kottler
ǻ | Oxford University Press
경영자 간디
| 요르크 치들라우 (역자 : 한경희)
ǻ | 21세기북스
알고리즘으로 철학하기
| 변정수 (지은이)
ǻ | 이상북스