청정묞

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허영혞
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2014ᅵᅵ 09ᅵᅵ

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■ 책 소개

겜영의 쀑심에서 사람을 왞치닀!

 

읎 책은 LG에서 35년간 음하며 위Ʞ 때마닀 회사륌 삎렀낞 CEO 허영혞의 읎알Ʞ닀. 늬더십, 교육, 읞사, 판맀, 전략, 마쌀팅, 품질ꎀ늬, 컀뮀니쌀읎션 등 겜영의 거의 몚든 영역에서 저자가 겜험한 생생한 읎알Ʞ가 듀얎 있닀.

 

얎떻게 조직의 비전을 만듀고 공유할 것읞가? 생졎-성장-1등 전략은 묎엇읎고 성공적 싀행을 위핎서는 ì–Žë–€ 늬더십을 발휘핎알 하는가? ‘더불얎 겜영’을 통핎 빛나는 겜영 싀적곌 구성원듀의 마음을 몚두 얻은 저자의 책에서 ê·ž 생생한 답을 구할 수 있닀.

 

■ 저자 허영혞

전 LG읎녞텍 대표읎사. 현재 (죌)찜성 대표읎사. ê·žê°€ 대학에 진학하Ʞ 1년 전, 대통령의 딞읎 몚 대학전자공학곌에 입학했닀. ‘아, 읎 분알가 유망하겠구나’띌는 생각만윌로 서욞대 전자공학곌에 입학했닀.

 

대학 시절 <여로>띌는 TV드띌마가 읞Ʞ륌 끌었닀. 방학 때 고향에 낎렀가멎 동넀 사람듀읎 저녁마닀 마을에 딱 한 대밖에 없는 흑백 TV 앞에 몚여드는 몚습을 볎고 ‘앞윌로 집집마닀 텔레비전을 볎꞉하는 음에 Ʞ여할 수 있윌멎 좋겠닀’는 소박한 꿈을 갖게 되었닀. ê·ž 꿈을 싀현하Ʞ 위핎 대학 ì¡žì—… 후 ꞈ성사(현 LG전자)에 듀얎갔닀. 지ꞈ도 귞렇듯읎 당시에도 많은 젊은읎듀읎 서욞 귌묎륌 희망했지만 귞는 곌감하게 겜북 구믞의 TV공장을 선택했고, 한국 TV산업의 산슝읞읎 되었닀.

 

IMF 왞환위Ʞ 읎후 LG전자의 TV사업부, LG마읎크론, LG읎녞텍읎 위Ʞ륌 맞았을 때마닀 귞는 구원투수로 현장에 투입되었고 귞때마닀 회사륌 삎렀냈닀. 귞룹 낎에서 퇎출 대상 늬슀튞에 올랐던 LG읎녞텍은 ê·žê°€ CEO로 재직한 10년 동안 맀출읎 13배로 뛰었고, 섞계 유수의 부품소재Ʞ업 반엎에 올랐닀.

 

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시작하는 Ꞁ

 

Ⅰ 쀀비 안 된 겜영자의 êžž - 3가지 전환점

국믌 드띌마 <여로>와의 읞연 > 겜쟁자륌 뛰얎넘는 작은 찚읎 > 믞래의 늬더륌 위한 ì¡°ì–ž > 현장윌로 찟아가는 포용의 늬더십 > Ʞ적을 낳은 99읞의 특공대 > 쀀비되지 않은 CEO 데뷔전 > 사람의 마음을 움직읎는 작은 행동

 

Ⅱ 묎엇읎 조직을 강하게 하는가 - 더불얎 겜영

백지 상태에서 새 출발 > 읎Ʞ는 겜영은 얎떻게 가능한가 > 혁신의 불씚륌 지플닀 > 생졎을 넘얎 성장윌로 > 도전, 맀출 1ì¡°!
계획은 비ꎀ적윌로, 싀행은 낙ꎀ적윌로 > 고객을 재정의하닀 > 교육을 많읎 하는 회사 > 겜영을 잘핎도 숫자가 읞격 > 조직의 비전, 개읞의 비전

 

Ⅲ 성장의 한계륌 넘얎서 - 지속 가능 겜영의 요첎

성장통 극복을 위한 1등전략 > 마쌀팅, 묎엇을 바꿀 것읞가 > 청정묞, 읞간졎쀑 겜영의 출발 > 믞국발 ꞈ융위Ʞ와 윔슀플 상장 > 같지만 닀륞 두 회사의 새로욎 시작 > 10년을 쀀비하는 6가지 혁신사상 > CEO의 소망

 

Ⅳ 얎떻게 소통할 것읞가 - 늬더십, 귞늬고 소통

쀑간ꎀ늬자에게 죌목핎알 하는 읎유 > 닚위 조직의 늬더듀에 대한 몇 가지 닚상 > 읞간졎쀑 겜영의 출발 > 성곌륌 낮는 조직의 메컀니슘 > 늬더가 빠지Ʞ 쉬욎 í•šì •ë“€ > 왜, 얎떻게 소통할 것읞가 > 품질 슀튞레슀 > 회사와 구성원, 누가 뚌저음까?
지나친 슀튞레슀는 죌지도 받지도 말아알 > LG는 크게, 읎녞텍은 작게?
ì–Žë–€ 늬더십을 선택할 것읞가

 

â…€ ì‚Žì•„ 있는 Ʞ업의 조걎 - 깚달음 귞늬고 ë‚šêž°ê³  싶은 읎알Ʞ

겜영하멎서 깚달은 2가지 > 아늄닀욎 퇎장 > 마지막 대화 > 맺는 Ꞁ_ 겜영은 사람읎닀

 

Ⅵ CEO 허영혞륌 추억하닀



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청정묞


쀀비 안 된 겜영자의 êžž – 3가지 전환점

국믌 드띌마 <여로>와의 읞연

TV가 흑백읎었던 1970년대 쎈, 대한믌국 저녁을 조용하게 만든 한 펞의 드띌마가 있었닀. KBS의 음음 연속극 <여로>였닀. 전 국믌을 웃고 욞게 했던 읎 드띌마는 낮 삶에도 결정적 전Ʞ륌 제공했닀.


당시 나는 서욞대학교 공곌대학에서 전자공학을 공부하는 학생읎었닀. 방학읎 되멎 고향윌로 낎렀가 지냈는데, ë‚Žê°€ 태얎나 얎늰 시절을 볎낞 귞곳은 50여 가구가 몚여 사는 자귞마한 시곚마을읎었닀.


귞런데 얞제부터읞가 익숙하지 않은 몚습읎 눈에 듀얎왔닀. 맀음 저녁만 되멎 옚 마을 사람듀읎 텔레비전읎 있는 집윌로 몚여드는 것읎었닀. ê·žë•Œ 마을에서 텔레비전을 볎유한 집은 딱 한 곳밖에 없었닀. 귞나마 14읞치 정도의 흑백 텔레비전읎었닀. 귞러나 마을 사람듀은 개의치 않았닀.


읎때 낮 읞생을 바꿀 결정적읞 생각읎 뇌늬륌 슀치고 지나갔닀.

앞윌로 우늬나띌 각 가정에 텔레비전을 볎꞉하는 음에 Ʞ여할 수 있윌멎 좋겠닀.


읎륌 계Ʞ로 나는 대학 ì¡žì—… 후 겜북 구믞에 자늬 잡은, 당시 국낎에서 가장 잘나가던 텔레비전 생산공장에서 첫 사회생활을 시작하게 되었닀.


임원 후볎의 3가지 조걎

사람듀은 대부분 지방 귌묎륌 Ʞ플한닀. 췚업읎 하늘에 별 따Ʞ만큌 얎렵닀는 지ꞈ도 마찬가지닀. ë‚Žê°€ 사회생활을 시작한 1970년대 쀑반에도 입사 지망생듀은 서욞곌 겜읞지역을 선혞했지만 나는 곌감히 지방 귌묎륌 선택했닀. 음반적 잣대로 볌 때 결윔 쉜지 않은 결정읎었닀. 하지만 지ꞈ 닀시 돌읎쌜뎐도 ê·žë•Œ 나의 선택은 바람직했던 것 같닀. 귞런 결정을 한 데 대핮 자부심까지 느낀닀.


제품을 개발하고 생산하는 현장에서 직접 몞윌로 부닥쳐가며 배욎닀는 것은 제조업 종사자에게는 돈을 죌고도 ì‚Ž 수 없는 귀쀑한 겜험읎닀. ê·ž 덕분읞지 나는 훗날 최고겜영자로 활동하멎서도 현장곌의 거늬감읎 전혀 없었닀.


현장은 묎에서 유륌 찜조하는 곳읎닀. 찞윌로 대당한 힘을 가진 랔랙홀곌도 같은 곳읎닀. 귞래서 나는 Ʞ회 있을 때마닀 후배듀에게 현장 귌묎륌 추천한닀. 특히 제조업 분알에서 조직생활을 하고자 하는 사람듀에게는 조ꞈ읎띌도 음찍 공장 귌묎 겜험을 쌓윌띌고 권한닀. 묌론 쉬욎 선택은 아닐 것읎닀. 귞렇지만 읎러한 겜험읎 훗날 늬더로 성장하는 곌정에서 든든한 버팀목읎 된닀고 확신한닀.


한찞 섞월읎 지난 후의 읎알Ʞ지만, 우늬 동Ʞ듀읎 임원 후볎로 거론될 슈음 3가지 직묎 겜험을 가진 사람을 임원윌로 우선 선임한닀는 방칚읎 조직 낎에서 나돌았닀. 3가지 직묎란 제조 현장곌 핎왞 업묎, 귞늬고 볞사 귌묎였닀.


자칫 간곌하Ʞ 쉬욎 제조 현장의 겜험을 쀑요시하겠닀는 것읎었닀. 나는 읎러한 접귌읎알말로 첎계적읎고 균형 잡힌 읞재 육성의 Ꞟ읎띌고 생각한닀.


현장윌로 찟아가는 포용의 늬더십

얎느 날 CEO의 부늄을 받았닀. 볞사에서 2년 낚짓 귌묎한 시점읎었닀. 귞런데 CEO의 말읎 충격적읎었닀. 나륌 텔레비전사업부의 공장장윌로 읞사발령을 낎겠닀는 것읎었닀. ê·žë•Œ 낮 나읎 겚우 만 40ì„ž, 입사 15년찚에 불곌했닀.


조직의 규몚나 읞적 구성, 업묎의 특성 등 얎느 잡멎윌로 뮐도 낎게는 얎욞늬지 않는 자늬였닀. 현지 공장에는 나볎닀 많게는 10년부터 엇비슷한 또래까지 입사 선배듀읎 수두룩하게 닚위 조직의 책임자로 자늬륌 지킀고 있었닀. ë‚Žê°€ 조직을 쥐고 흔듀Ʞ에는 몹시 버거욎 상황읎었닀.


게닀가 당시 공장은 여러 가지 얎렀움에 뎉착핎 있었닀. 반도첎 부품의 국산화륌 추진하는 곌정에서 신뢰성 검슝에 치명적읞 품질 사고가 음얎났고, 읎륌 수습하는 곌정에서 책임자까지 교첎되는 음읎 벌얎졌닀.


현장윌로 찟아가는 포용의 늬더십

얎디서부터 얎떻게 시작할 것읞가? 음곌 시간에는 발등에 떚얎진 시꞉히 처늬할 음듀에 파묻혀 정신없읎 볎낎닀가도 음곌가 끝나고 나 혌자만의 시간읎 되멎 고믌읎 깊얎졌닀.


하지만 고믌은 였래 가지 않았닀. 지ꞈ 읎 순간 낎게 필요한 것은 늬더십의 슀타음읎 아니띌 ë‚Žê°€ 늬더의 위치에서 얎떻게 생각하고 행동하느냐가 더 쀑요하닀는 데 생각읎 믞쳀Ʞ 때묞읎었닀.


나는 우선 나의 강점을 삎늬고 ë‚Žê°€ 잘할 수 있는 것부터 시작하Ʞ로 했닀. 구성원의 졎재가치륌 읞정하며 진정성 있는 포용의 늬더십을 싀천하Ʞ로 결심했닀. 마음에는 진정성, 처신곌 행동에서는 포용을 볎읎Ʞ로 했닀. 나는 양팔을 벌렀 상대방을 낮 품 안윌로 끌얎듀읎는 포용읎 아니띌, 음읎 진행되고 사람듀읎 몚여 있는 곳윌로 나의 발Ꞟ을 옮김윌로썚 포용의 폭을 더욱 넓히는 쪜윌로 바꿔볎Ʞ로 했닀.


읎렇게 행동 팚턎을 바꟞자 ë‚Žê°€ 포용할 수 있는 범위가 훚씬 더 넓얎지고, 현장에서 현묌곌 현상을 핚께 듀여닀뎄윌로썚 소통곌 학습의 정도가 깊얎짐을 느낄 수 있었닀.


또한 상대적윌로 덜 죌목받는 현장의 구성원듀곌 자죌 슉석 만낚을 가졌닀. 귞듀읎 안고 있는 현안을 거론하며 귞것을 핚께 고믌했닀.


뚌저 현장윌로 찟아가는 포용의 늬더십은 육첎적윌로 닀소 힘듀고 시간도 적잖읎 드는 것읎 사싀읎닀. 또한 늬더 자신의 진정성곌 서로에 대한 믿음읎 바탕에 깔렀 있얎알 한닀. 귞만큌 많은 녞력읎 요구된닀. 하지만 읎것읎알말로 진정윌로 늬더륌 믿고 따륎게 하는 Ꞟ읎닀. 



묎엇읎 조직을 강하게 하는가

읎Ʞ는 겜영은 얎떻게 가능한가

LG읎녞텍은 닀륞 사업장듀곌 마찬가지로 사낎식당을 욎영하고 있었닀. 음식읎 깔끔하고 맛깔슀러워 특별한 음읎 없는 한 나도 읎곳에서 끌니륌 핎결했닀. 우늬 몚두에게 가장 쀑요한 곳읎띌고 할 수 있었닀. 귞런데 의자와 테읎랔읎 볎Ʞ에 믌망할 정도로 낡아 있었닀. 아묎늬 회사 삎늌읎 얎렀워도 구성원듀의 식사환겜 개선읎 시꞉핎 볎였닀.


나는 첫 활동윌로 식당환겜 개선부터 싀시하Ʞ로 했닀. 뚌저 A․B․C 3종류의 식탁곌 의자 견볞을 식당에 전시하여 선혞도륌 조사하고 제음 선혞도가 높은 것윌로 교첎했닀. 읎 작은 작업에도 나늄의 의도가 있었닀. 구성원듀의 찞여륌 통핎 의견을 제시할 겜우 조직읎 얎떻게 반응하느냐 하는 상혞작용의 ꎀ계륌 확읞할 수 있게끔 하렀는 뜻읎 낎포되얎 있었던 것읎닀.


두 번짞로 비슈니슀 환겜을 바꟞는 음에 착수했닀. 부임 후 6개월읎 지나멎서 느낀 것 쀑 하나가 회사가 철저히 왞부와 닚절된 듯한 몚습을 볎읞닀는 것읎었닀. 찟아였는 사람도, ì°Ÿì•„ê°ˆ 곳도 없는 듯한 정첎된 몚습읎었닀.


왞부와의 ꎀ계 맺Ʞ가 절싀히 필요하닀는 생각읎 듀었닀. 귞래서 뚌저 연구소의 환겜을 정비하여 손님 맞을 채비륌 했닀. 공장 정묞에 위치한 안낎싀도 재정비했닀. 고객듀읎 찟아죌고, 우늬도 활발하게 왞부륌 향핎 뛾 수 있는 여걎을 갖추자는 생각읎었닀.


사후ꎀ늬 찚원에서 고객의 방묞 현황곌 우늬 구성원듀의 왞부출장 싀태에 대한 데읎터륌 집계하여 지속적윌로 조직의 활성화 수쀀을 잡정했닀. 횚력은 ꞈ방 나타났닀. 왞부와 접쎉읎 눈에 띄게 슝가했닀.


식당곌 비슈니슀 환겜 개선은 작은 싀천에 불곌했지만, 구성원듀을 쀑심윌로 엎늰 찞여와 ꎀ계 맺Ʞ륌 통핎 복지부동의 분위Ʞ에서 탈플하는 계Ʞ륌 제공하게 되었닀.  


회사가 얎렀욎 3가지 읎유와 3가지 앜속

2001년부터 2003년은 생졎의 Ʞ반을 닀지Ʞ 위한 생졎 전략 Ʞ간읎Ʞ도 했닀. 읎때 ë‚Žê°€ ì·ší•œ 행동은 음방적 늬드가 아니띌 자발적 움직임의 큰 흐늄을 만듀Ʞ에 횚곌적읞 방식읎었닀.


나는 닀소 우회하더띌도 좀 더 귌볞적읞 ì ‘ê·Œ 방식을 택했닀. 출발은 구성원듀의 ꎀ심 갖Ʞ륌 쎉구하는 질묞읎었닀. "우늬 회사가 읎렇게 얎렵게 된 읎유가 얎디에 있닀고 볎느냐?"


나는 때와 장소륌 가늬지 않고 만나는 사람마닀 붙잡고 묌얎뎀닀. ê·ž 결곌 답변의 80%에 핎당하는 3가지 읎유가 분명하게 도출되었닀. 사장읎 자죌 바뀌얎서, 투자륌 안 í•Žì„œ, 사낎·왞 교육 Ʞ회가 없얎서 등읎었닀.


나는 사장읎 자죌 바뀌얎도 잘되는 회사, 투자륌 많읎 하는 회사, 교육을 많읎 하는 회사 읎 3가지륌 갖춘 회사륌 만드는 것을 우늬의 목표로 선포했닀. 조직 구성원 몚두가 공유하는 읞식을 목표로 삌은 것읎었닀. 귞것은 싀행의 죌첎가 구성원 개개읞윌로 전환되었음을 의믞하는 것읎Ʞ도 했닀. 닀소 거찜한 멎도 없지 않지만, 읎 얌마나 현싀적읎고 싀속 있는 목표읞가? 한펞윌로는 얌떚결에 나 슀슀로 구성원듀의 읞식 속윌로 끌렀듀얎간 것읎 아닌가 하는 생각읎 듀Ʞ도 했지만, 얎느새 나 자신도 읎 3가지 앜속을 지킀는 음의 쀑심에 서 있닀는 묎얞의 닀짐을 하게 되었닀. 앜속읎 구성원 몚두가 공유하는 목표가 된 것읎닀. 


성장의 한계륌 넘얎서

청정묞, 읞간졎쀑 겜영의 출발

1등 전략을 추진하는 곌정은 Ʞ졎의 사고방식읎나 ꎀ행곌 부닥치멎서 생각하는 힘을 필요로 하는 시간읎었닀. 사고의 전환, 개념의 변화, 귞늬고 업묎에 대한 새로욎 접귌곌 시도가 절싀히 요구되었닀.


귞런데 묎얞가 새로욎 것을 시도핎볎렀 할 때 구섞대와 신섞대 사읎에서 삐걱거늬는 마찰음읎 자죌 듀렞닀. 윗사람듀읎 자신의 겜험곌 죌장만 ì•žì„žìšž 뿐 좀처럌 읎알Ʞ륌 듀얎죌지 않는닀는 것읎었닀. 음을 제대로 핎볎고 싶은데 수용하지 않는닀니, 심각한 음읎었닀.


컀뮀니쌀읎션 방식의 변화륌 Ꟁ할 필요가 있었닀. 귞래서 톱닀욎 방식의 음방적 지시와 명령에서 탈플하여 구성원듀의 마음 ꎀ늬륌 통핎 찜의성곌 자윚성을 극대화하Ʞ 위한 찚원에서 볞질적읞 묞제 핎결에 접귌하게 되었는데, 읎것읎 청정묞(聜情問) 프로귞랚의 시발점읎 되었닀.


청정묞 프로귞랚을 가동하닀

프로귞랚의 쎈Ʞ 닚계에서는 하위 직꞉에 있는 사람듀읎 상사나 겜영진에게 요구하고 싶은 것윌로부터 출발했닀.


• 음을 제대로 하렀고 하니 읎알Ʞ륌 끝까지 듀얎달띌(ì²­).

• 읞간윌로서의 졎재가치륌 읞정핎죌고, Ʞ여한 성곌에 대핮 칭찬곌 배렀륌 핎달띌(정).

• 질책읎나 확읞하Ʞ 위한 질묞 대신 개읞의 성장을 도와쀄 수 있는 좋은 질묞을 핎달띌(묞).


얞뜻 볎Ʞ에는 얎렀욎 것도 없는 요구였닀. 왜 읎런 음에 시간곌 자원을 낭비하느냐는 의묞읎 생Ꞟ 만도 했닀. 하지만 싀제 상황은 전혀 귞렇지 않았닀.


겜청에는 엄청난 읞낎가 필요하닀. 듣Ʞ볎닀 읎알Ʞ하는 것읎 훚씬 쉜고 자연슀럜닀. 상사의 입장에서는 특히 귞렇닀.


읞정 역시 마찬가지닀. 사람은 누구나 자신읎 녞력한 결곌륌 읞정받고 싶얎한닀. 조직생활에서는 더욱 귞렇닀. 귞런데 읞정하Ʞ가 얎렵거나 힘든 곌정만은 아니닀. 잘한 음에 대한 ì¹­ì°¬ 말고도, 말을 가로채지 않고 진지한 자섞로 듀얎죌는 것 자첎가 읞정읎 될 수 있닀. ê·ž 정도만윌로도 말하는 사람은 묎한한 자부심곌 Ɥ지륌 느낄 수 있Ʞ 때묞읎닀.


대화에서의 질묞은 확읞읎나 질책을 위한 것읎 아니띌 상대방의 생각을 자극하고 잠재력을 읎끌얎낌 수 있얎알 한닀. 슉, 마쀑묌 역할을 할 수 있얎알 좋은 질묞읎닀. 좋은 질묞을 하Ʞ 위핎서는 많은 생각곌 시도가 필요하닀.


청정묞의 핵심 킀워드읞 겜청 ․ 읞정 ․ 질묞은 밑바탕에 읞간졎쀑읎띌는 대전제가 깔렀 있얎알 가능하닀. 읎것읎 없윌멎 공감을 얻을 수 없고 행동도 음얎나지 않는닀. 따띌서 사람에 대한 귌볞적읞 읎핎가 필요하닀. 적얎도 읎핎하Ʞ 위한 녞력읎 앞서알 한닀.


얎떻게 소통할 것읞가 – 늬더십, 귞늬고 소통

늬더가 빠지Ʞ 쉬욎 í•šì •ë“€

나는 최고겜영자로서 쀑간ꎀ늬자꞉ 늬더듀곌 많은 시간을 핚께하멎서 ë‚Žê°€ 귞듀의 위치에 있었을 때륌 돌아볎곀 했닀. 귞럎 때마닀 현재와 곌거가 였버랩되멎서 제발 하지 말았윌멎 하는 불펞한 진싀곌 마죌하게 되었닀.


귞쀑 하나는 너희가 알멎 얌마나 알아띌는 생각의 핚정읎닀. ë‚Žê°€ 제음 많읎 알고 있닀는 착각에서 나였는 생각읎닀. 나볎닀 많읎 아는 직원읎 나타나멎 왠지 싫얎지고, 나와 닀륞 의견을 제시하멎 나의 권위에 도전장을 낎믞는 것읎 아닌가 하는 의구심부터 ë“ ë‹€.


늬더 슀슀로 생각을 바꟞얎 새로욎 돌파구륌 ì—Žì–Žì•Œ 한닀. 섀령 자신읎 150%의 쎈능력을 가지고 있더띌고 직접 나서Ʞ볎닀 80%의 능력을 발휘할 수 있는 구성원 10명을 움직읎는 것읎 훚씬 낫닀는 생각을 가지고 말읎닀.


늬더는 또 자신을 싀망시킀거나 서욎하게 한 사람을 닀시 끌얎안을 수 있는 포용력을 가젞알 한닀. 한때 나륌 힘듀게 했던 사람을 받아듀읞닀는 것읎 말처럌 쉬욎 음은 아니지만, 조직곌 회사륌 위핎서는 ꌭ 필요하닀.


불펞한 진싀은 또 있닀. 닀귞치Ʞ닀 흔한 말로 달달 볶는 것읎닀. 달달 볶윌멎 얎떻게든 핎낎게 되얎 있닀고 착각하는 늬더듀읎 있닀. 심지얎 닀귞치는 것읎 늬더 볞연의 임묎띌고 생각하는 겜우도 있닀. 하지만 귞에게 돌아였는 것은 플동적윌로 시킀는 음만 하는 구성원듀의 몚습뿐읎닀.


나는 닀귞칚의 역횚곌륌 절감한 닀음부터 닀륞 방식의 접귌을 시도했닀. 하나는 끝까지 구성원의 말을 듀얎죌는 읞낎와 읞정, 귞늬고 질묞을 통핎 성장을 지원하고 잠재력을 읎끌얎낎렀는 녞력읎었닀.


늬더의 불펞한 진싀듀은 읎 밖에도 많닀. 새로 부임하멎 전임자의 업적을 ì „ë©Ž 부정하고 몚조늬 뒀엎얎 판을 닀시 짜알 한닀는 ꎀ념, ë‚Žê°€ 하띌는 대로 하니까 되지 않윌냐며 자신의 공적을 치쌜섞우는 행위, No띌고 말하는 사람을 멀늬하고 yes하는 사람만 옆에 두렀는 겜향 등도 우늬 죌변에서 흔히 접할 수 있는 늬더의 불펞한 진싀듀읎닀. 거듭 자신을 돌아볎고 ê³ ì¹  음읎닀.



삎아있는 Ʞ업의 조걎 – 깚달음 귞늬고 ë‚šêž°ê³  싶은 읎알Ʞ

겜영하멎서 깚달은 2가지 

믞래의 겜영읞읎 알아알 할 것

최고겜영자에게는 몚슚 순간읎 선택의 연속읎띌도 핮도 지나친 말읎 아니닀. 선택의 Ʞ쀀도 점읎나 ë©Ž(surface)의 ꎀ점윌로 확대된닀. 귞때까지 겜험한 적도 없고 정답도 없는 찜조적 선택을 할 수 있얎알 한닀. 당연히 성팚는 예잡할 수 없닀. 하지만 귞런 선택듀을 통핎 찚별화된 겜쟁력의 원천을 ì°Ÿì•„ 성공 팚턎을 만듀얎갈 수 있닀.


나늄대로 비교적 성공적 선택을 핎왔던 낎게도 댈아픔 겜험읎 있었닀. 알심찚게 시작한 LED사업에 대한 곌감한 투자는 결곌적윌로 곌잉투자로 나타났고, ê·ž 후유슝은 나 개읞에서 끝나지 않고 Ʞ업의 읎핎ꎀ계자듀, 귞늬고 후배듀에게까지 읎얎졌닀.


생명첎와 같은 Ʞ업의 최고겜영자로 숱한 선택을 í•Žì•Œ 했던 겜영활동 곌정을 되돌아볎멎 믞래의 겜영자륌 꿈꟞는 젊은 늬더듀에게 ꌭ ë‚šêž°ê³  싶은 말읎 있닀. 뚌저 사람 쀑심의 가치ꎀ을 견지하띌는 것읎닀. 사람듀 간의 찚읎륌 읞정하멎서 읞간졎쀑 겜영의 싀첎로 접귌핎 듀얎가Ʞ 바란닀. 또 하나는 입첎(cube)적 ꎀ점을 가지띌는 것읎닀. ë©Ž(surface)의 ꎀ점을 넘얎 입첎적읎고 찜조적읞 ꎀ점윌로 폭넓은 시알륌 갖추얎 읞류륌 포ꎄ하는 섞계 겜영을 할 수 있는 역량을 킀워나가Ʞ륌 바란닀.


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